Es ist wieder so weit, der nächste Wochen-Patch für Playerunknown’s Battlegrounds wartet darauf veröffentlicht zu werden. Dieses mal steht die Optimierung und Fehlerbehebung im Mittelpunkt.
Neben einer kleinen Performance-Verbesserung werden auch einige Clipping-Fehler behoben, welche es ermöglichen durch Straßenlaternen und Bäume zu fahren.
Das Update sollte reibungslos vonstatten gehen.
Hierzu werden die Server gegen 10 Uhr kurz vom Netz genommen.
Hier gehts zu den kompletten Patchnotes.
Early Access – Week 15 – Patch Notes
General
- Server für Südost-Asien hinzugefügt
Client Performance
- UI-Performance verbessert
Fehlerbehebungen
- Fehler behoben, durch den die Spielfigur durch eine Wand der Tankstelle laufen konnte
- Fehler behoben, durch den eine Spielfigur auf dem Tunnel stand, nachdem sie innerhalb des Tunnels von einem Motorrad abgestiegen war
- Vehikel können nicht länger verlassen werden, wenn sie von allen Seiten blockiert werden
- Fehler behoben, durch den die Waffe eines Team-Mitglieds im Spectator-Modus unsichtbar war
- Fehler mit der verwaschenen Anzeige des Fadenkreuz bei hohen Post-Processing-Einstellungen behoben
- GROZA so angepasst, dass das holografische und das Rotpunkt-Visier besser passen
- Fehler behoben, durch den Munition nicht richtig mit abgelegt wurde, wenn der Spieler ein erweitertes Magazin mit einem vollen Rucksack ablegte
- Reifenspuren von Fahrzeugen ändern sich nun direkt, wenn das Fahrzeug eine andere Art von Untergrund befährt
Eure Meinung ist gefragt!
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