Das neueste Update für Fallout 76 ersetzt das alte Challenge-System mit einem neuen, auf Saisons basierenden System, das Belohnungen anhand des Spielerranges verteilt werden.
Das System heißt Fallout 76 Saisons, und ist ein kontoweites Fortschrittsystem.
Seit dem 30. Juni können Spieler mit Ingame-Aktivitäten S.C.O.R.E.-Punkte verdienen. Es gibt tägliche und wöchentliche Challenges, deren vielfalt den Spieler dazu herausfordert, verschiedenste Aktivitäten in Appalachia zu machen. Sie reichen vom Konsum spezieller Items über das Töten eines spezifischen Gegnertyps bis hin zum bauen von Objekten im C.A.M.P.
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Saison 1
Statt Atoms bekommt man von den Saison-Challenges S.C.O.R.E.-Punkte, die den Fortschritte eures Saisons-Ranges bestimmen. Für jeden Rank-Up gibt es neue, oft einzigartige Belohnungen. Es gibt 100 Ränge, und natürlich kann man auch Atome investieren, um Ränge aufzusteigen. Die erste Saison ist am 30. Juni gestartet und endet Mitte September. Atome in den Rang investieren kann man jedoch erst ab dem 14. Juli.
Belohnungen
Fallout 76’s Saisons sind komplett kostenlos, und S.C.O.R.E. lässt sich nicht nur durch die vorgeschriebenen Challenges verdienen, sondern auch durch das gewöhnliche Spielen, sammeln von EP und Abschluss von Events. Zwar erhält man durch die Saisons weniger Atome als durch die Challenges von früher, jedoch wird man pro Rang konkret Belohnt.
Belohnungen beinhalten, sind aber nicht beschränkt auf Dinge wie den Ammo-Converter, Ghillie-Skins für Rüstungen und Waffen, Pip-Boy-Farben und Objekte für’s C.A.M.P.
Eure Meinung ist gefragt!
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