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Fallout 4: Begleiter Guide – Preston Garvey, der Anführer der Minutemen
Einer der ersten Begleiter in der tristen Einöde von Fallout 4 ist der rechenschaftliche Anführer der Minutemen Namens Preston Garvey. Er ist fester Bestandteil...
Fallout 4 – Tipps und Tricks rund um die Spielwelt
In dieser Tipp & Trick Sammlung zu Fallout 4 findet Ihr Tipps und Tricks rund um die Spielwelt in Fallout 4. Diese befassen sich mit...
Thermaltake Level 10 Miniature Festplattengehäuse
Heute möchte ich euch das Thermaltake Level 10 Miniature vorstellen. Thermaltake hatte bereits vor einigen Jahren das Level 10 Gehäuse vorgestellt. Das Miniature erinnert...
Hardware Review: Tt eSPORTS Poseidon Z RGB Tastatur
Heute schauen wir uns die Poseidon Z RGB Tastatur von Tt eSPORTS an. RGB werden viele schon einmal gelesen haben, die Abkürzung steht für...
H1Z1 PATCH vom 10.11.2015 – Noch mehr Möglichkeiten beim Bauen
Der Spielentwickler und Publisher DayBreak Game Company hat ein weiteren Patch für seinen Zombie Survival MMO H1Z1 veröffentlicht.
Mit dem neusten Patch bei H1Z1 kommen...
Firewatch – Brennende Wälder im Cel Shading Look
Campo Santo ist ein recht kleines Entwicklerstudio und kommt im Februar des nächsten Jahres mit einem Spiel auf dem Markt, was eine unvergleichbare Optik aufweist und...
Hardware Review: Cooler Master Quick Fire XTI Tastatur
Heute möchte ich euch eine neue Tastatur von Cooler Master vorstellen und zwar die Quick Fire XTI. Cooler Master hat sich hier für Cherry...
H1Z1 Karte – Es wird Zeit die Welt zu verändern!
Wenn man das Thema Karte in H1Z1 anspricht kommen Wörter wie: Viel zu klein oder man kann die Karte blind laufen. Man möchte die...
Call of Duty: Black Ops 3 – Umfangreichster Zombie-Modus aller Zeiten!
Jedes Jahr grüßt das Murmeltier, dies trifft in jedem Fall auf die Shooter Serie Call of Duty zu. Im November diesen Jahres erwartet uns...
Fallout 4 – Nvidia Gameworks für bessere Grafikeffekte
Für Fallout 4 werden exklusiv zusätzliche Effekte wie Ambient Occlusion und verschiedene Shadereffekte von Nvidia's API Gameworks programmiert. Eine offizielle Bestätigung steht allerdings noch...