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Kingdom Come: Deliverance – Guide: Mehr Traglast, schnelleres Leveln & Mehr

Wer sich im Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance beweisen und viel erreichen möchte, muss die ein oder andere Spielstunde investieren. Wer sich jedoch das Leben im Mittelalter erleichtern möchte, kann den Erhalt von Erfahrungspunkten oder die Traglast mit kleinen Handgriffen erhöhen.

Das Mittelalter-RPG Kingdom Come: Deliverance setzt auf möglichste Realitätstreue, das zeigt sich bei der Traglast, dem Hunger oder dem Bedürfnis nach Reinheit vom Protagonisten Heinrich. Doch es gibt neben vorhanden Modifikationen auch die Möglichkeit die Werte selbst manuell nach Belieben zu ändern.

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Das solltet ihr beachten

Wichtig: Die Änderungen an den Werten greifen erst, wenn ihr die Datei rpg_param.tbl aus dem Ornder entfernt und ihr nach dem Speichern der Änderungen ein neues Savegame anfangt. Legt vor dem editieren von der Datei besser eine Sicherungskopie der Spieldateien (besonders des Savegames) an, falls etwas schief geht.

Mehr Traglast, Erfahrungspunkte usw.!

Mit ein paar Handgriffen kann man die Spieldateien beliebig verändern. Für das Vorhaben wird ein Packprogramm wie Winrar oder 7Zip sowie ein Texteditor wie Notepad++ benötigt.

Öffnet den Spielordner, in welchen Kingdom Come: Deliverance installiert wurde und klickt in den Unterordner Data.

(Kompletter Pfad: Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Data)

Dort öffnet ihr die Datei Tables.pak mit Winrar/7Zip. Im Programm wird nun der Inhalt des gepackten Archivs angezeigt. Klickt nun in den Ordner Libs\Tables\rpg und öffnet die Datei rpg_param.xml mit dem Texteditor (z.B. Notepad++).

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Bei folgenden Werten könnt ihr eine beliebige Zahl wie z.B. 1.000 eintragen, dann startet ihr mit dem jeweiligen Wert (z.B.: Maximale Traglast vorher 66, nach Änderung auf 1.000 startet ihr mit Traglast in Höhe des Wertes.) Ändert ihr hingegen den Wert beim Erhalt von Erfahrungspunkten, erhaltet ihr die jeweilige Anzahl an XP bei Ausübung der Tätigkeit.

Traglast erhöhen:

Traglast ändern: <row rpg_param_key=“BaseInventoryCapacity“ rpg_param_value=“66″/>

Erhalt von Erfahrungspunkten verändern:

Schlösser Knacken: <row rpg_param_key=“LockPickingStealthXP“ rpg_param_value=“8″/>

Bücher lesen: <row rpg_param_key=“ReadingXpPerHour“ rpg_param_value=“20″/>

Reiten: <row rpg_param_key=“HorseRidingXPPerDistance“ rpg_param_value=“12.5″/>

Jagen: <row rpg_param_key=“HunterXPKill“ rpg_param_value=“15″/>

Sammeln von Kräutern: <row rpg_param_key=“HerbGatherXP“ rpg_param_value=“7″/>

Alchemie: <row rpg_param_key=“AlchemyXPPerSuccessfullBrewing“ rpg_param_value=“40″/>

Ausdauerkosten bei Ausübung einer Tätigkeit verändern:

Ausdauer für Rennen: <row rpg_param_key=“SprintCost“ rpg_param_value=“3.5″/>

Ausdauer für Springen: <row rpg_param_key=“JumpCostBase“ rpg_param_value=“6″/>

Ausdauer für Grundattacken: <row rpg_param_key=“BaseAttackStaminaCost“ rpg_param_value=“20″/>

Eure Meinung ist gefragt!

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